Rolf Essentials - Coder avec Dots, un jeu d'enfant

Taille de l'emballage: 25,3 x 25,3 x 6,2 cm
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description
Le jeu est basé sur le principe de l'apprentissage constructiviste. Cela signifie que l’acquisition de connaissances et de compétences n’est pas tant le résultat d’un transfert de connaissances par l’enseignant que le résultat d’activités de réflexion de l’enfant lui-même. Codage avec des points Vous savez comment fonctionne le « langage des flèches », vous pouvez également créer et déchiffrer un vrai code. Vient maintenant une prochaine étape passionnante dans laquelle vous découvrez comment vous pouvez également convertir un code long en un code court. Vous n'êtes donc pas obligé d'afficher toutes les étapes, mais vous pouvez indiquer avec une quantité combien d'étapes vont dans une certaine direction. C'est ainsi que vous deviendrez un véritable pro du codage ! Choisissez une série de cartes de devoirs et placez-les sur votre plateau de jeu. Votre camarade place les mêmes cartes aux mêmes endroits. Par exemple, choisissez le but dans lequel vous frapperez le ballon et indiquez le chemin vers le but avec les cartes avec des flèches. Créez ensuite le code de la manière suivante : si vous avez fait 3 pas dans une certaine direction, vous placez dans votre porte-carte une seule flèche qui pointe dans cette direction plus une carte avec trois points. Vous réduisez donc votre code. Si vous montez ensuite deux marches, vous placez une flèche vers le haut et une carte avec deux points à côté. Faites cela tout au long de votre chemin vers l'objectif. Donnez ensuite votre code à votre collègue joueur. S’il parvient à déchiffrer correctement votre code, il sait dans quel but vous avez tiré le ballon.
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Caractéristiques
Code de l'article: 1199146
Taille de l'emballage: 25,3 x 25,3 x 6,2 cm
Convient à partir de: 5 année
Code EAN: 8718229035735
Prix en euros: incl. TVA et frais de port inclus
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Matériel: Papier
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Sécurité
Sécurité
  • Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans en raison de petites pièces.

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